
No doubt that the game industry had seen a huge development during the last two decades. Especially after introducing the VR technology, which makes the player enters a different reality which is all virtual and starts to explore the world around him.
As known, here in GMind we gamify the education, and one of our services is to use VR technology in our games. The best fields that can be merged as games with VR technology are History and Science (Astronomy). Students can study history by entering a game as they will be in a virtual reality inside the great pyramid for example, and then they start to explore the pyramid from the inside and learn about the pharaonic era.
The same goes with astronomy, students can go into a virtual reality of outer space and start to explore our galaxy with stars, meteors, planets, etc. These were only examples of what VR can do with education but stay tuned to know about our latest projects. Go now to the “Products” sections on our website and start your journey with us.
مفيش شك إن صناعة الألعاب شهدت تطور كبير جدا في آخر عقدين. خصوصا بعد تقنيات ال VR ما ظهرت، اللي بتخلي اللاعب يدخل عالم إفتراضي تماما ويبدأ يستكشفه من حواليه.
زي ما عارفين، إحنا في GMind بنخلي التعليم قابل للعب. وواحدة من الخدمات اللي بنقدمها هي خدمة ال VR اللي بنحطها في الألعاب بتاعتنا. من أحسن المجالات اللي ممكن الطلبة يستشكفوها مع اللعب بال VR هما التاريخ والعلوم خاصة علوم الفضاء. حيث إن الطالب بيدخل واقع إفتراضي بيكون فيه موجود داخل الهرم الأكبر بالجيزة علي سبيل المثال. ومن هناك يبدأ يستشكف الهرم من الداخل ويتعلم أكتر عن تاريخ الحضارة الفرعونية.
بالنسبة للفضاء، الطلبة بيدخلو عالم إفتراضي بيكونو فيه فالفضاء وبيقدرو يستكشفو المجرة من حواليهم زي النجوم والنيازك والكواكب إلى آخره. كل دا حاجات علي سبيل المثال لا الحصر عن وجود تقنية ال VR في ألعابنا. بس إنتا تقدر دلوقتي تدخل علي قسم “مشاريعنا” في الموقع الخاص بينا وتتعرف عليهم وتبدأ رحلتك الخاصة معانا.
Thanks for your blog, nice to read. Do not stop.